Deweloperzy ze studia GSC Game World, którzy obecnie pracują nad grą S.T.A.L.K.E.R. 2, poinformowali, że ich najnowsze dzieło będzie działać w oparciu o technologię Unreal Engine. Jak mówią autorzy, planowali jeszcze wstrzymać się z tym ogłoszeniem, jednak kiedy informacja przedwcześnie ujrzała światło dzienne za sprawą firmy Epic Games, nie pozostało im nic innego, jak ją potwierdzić.
Autorzy przekonują, że wykorzystanie silnika Unreal Engine pozwoli im nie tylko na stworzenie oczekiwanej przez graczy produkcji pełnej
„napiÄ™cia i tajemnicy”, lecz również uczyni pracÄ™ nad fanowskimi modyfikacjami do
S.T.A.L.K.E.R.-a 2 „Å‚atwiejszÄ… i przystÄ™pniejszÄ…”. Twórcy zdajÄ… sobie bowiem sprawÄ™, że poprzednie gry spod tego szyldu „żyjÄ…” do tej pory miÄ™dzy innymi dziÄ™ki wciąż powstajÄ…cym modom.
Co zaÅ› tyczy siÄ™ platform docelowych – autorzy obecnie nabierajÄ… wody w usta, nawet pomimo tego, że
„wiedzÄ…, co sobie myÅ›limy”. Twórcy przekonujÄ… też, że w powyższych rewelacjach nie ma żadnych wskazówek do tego, na jakich platformach bÄ™dzie dostÄ™pny drugi
S.T.A.L.K.E.R. Zważywszy na ostatnie poczynania firmy
Epic Games, wydaje się jednak całkiem prawdopodobne, że wersja na komputery osobiste będzie czasowym (lub stałym) tytułem ekskluzywnym dla Epic Games Store.
Informacja o wykorzystaniu przez studio
GSC Game World technologii Unreal Engine nie powinna być zaskoczeniem dla nikogo, kto uważnie śledzi informacje związane z tym projektem. Kiedy w maju 2018 roku deweloperzy zapowiedzieli ów tytuł, Siergiej Galjonkin pracujący w firmie
Epic Games opublikował na swoim twitterowym profilu wielce wymowną wiadomość, w której zachęcał graczy do zgadnięcia, na jakim silniku zostanie oparta owa produkcja.
Źródło:
"Vergil" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2020-01-03 06:46:00
|
|
|